[轉] 各職業特色
感謝原文作者 A130141980W(凜✿°〞) [巴哈姆特]原文link http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=22306&sn=4978&author=A130141980W
希望可以幫到咁多位了解到各職業既特性 揀到最啱自己既職業...
巨劍方面:
官方部分是給巨劍作為坦職區分, 但一路玩下來, 研究發現, 所有職業裡面.
巨劍是真的非常需要技術的一個職業, 非常注重走位,以及技能的施放,
雖然說巨劍有拉仇恨的技能,是單體技,
但是, 巨劍這職業 閃避率低下+體 也沒名將硬更沒拳甲硬 生命力也是.
走坦的路線 感覺沒有名將來的有效率 ... ,
可能巨劍作為坦, 要40以後, 才會發揮出作用吧,?
以PK為優先的話, 技能施放真的要算準. 其實PK也不算太弱勢 .
路線方面有:
PK路線: 6力 2技, 配上力坦系名將, 副本不吃虧PK注意連技方面, 也不弱.
坦克路線: 8體, 配上破甲高傷系名將, 以拉怪or王仇恨為優先 讓名將做打手, (此路線慎慮)
槍戟方面:(修改一次) 感謝 『上廁所領號碼牌』 提供相關資訊
(修改二次) 整理情報後裡出的修改 .
槍戟目前有bug, 太公三才陣永久效果, 40級效果 物傷+120 法傷+140的加乘,
從剛開始 12級的時候學到 到40級的加乘,
36級學到生生造化陣, 40級 點上去 , 每秒回復 生命:60 真氣:72,(感謝 捲捲 的提供)
重點來了現在要介紹的此 BUFF更是威猛 巨靈百石陣 周圍十公尺目標
降低345點爆擊 以及爆擊傷害 10%PK根本威猛『感謝:輕推,隨緣啦,提供資訊』
修改補充: 三個BUFF只能同時存在1個以消息證實說生生造化陣 似乎比較受好評!
(已改)
(研究顯示, 槍的技能,吃的是 技巧, 點 技巧 提升的傷害 , 會比 力勁 提升的要來的高 )
目前槍戟 以及 杵棍 是武器方面 傷害最高的職業 , 槍戟心法方面也都是走傷害路線.
研究發現, 槍戟點 (技巧) 實用性最高 .
槍戟路線:
PK路線: 8技巧 測試研究後發現...槍點8技巧 輸出比全力高上許多, 同樣40級
全智扇 輕鬆殺 全體槍, 全敏槍, 力體槍, 力敏槍,但與 全力槍勝負 5 5開,
卻玩敗技巧槍,甚至打不到技巧槍一半的血量,
如騰空 全力槍完敗扇, (感謝 獅子搖頭 鼎力相助)
名將方面建議 《 九紋龍 史進 》 此武將戴上裝備後, PK時丟出來, 根本是殺人利器.
副本路線: 8體槍測試過後發現配上生生造化陣以及扇子的 長生決副本打王時
其實比巨劍還好檔王, 傷害也很足夠, (也扛的住王, (單人副本)配上傷害系武將
其實也是條路線,喜歡玩有輸出坦的玩家 不容錯過 .
拳甲方面:
目前唯一一個,各人練不下去的職業(2隻 最高只35), 不是說職業比較差, 只是說,
這個職業太過平均, 完全沒各項突出 ,整個不管怎麼配點都感覺相距不大....
全力走剛拳傷害也沒很高, 全體走柔拳 防禦不見得, 至少單挑玩敗全職PK路線.
不過拳甲有一個方面很有看頭, 那就是迴避率 以及爆擊率, 拳甲是唯一一個,
迴避率以及爆擊率,有明顯成效的職業, 『這遊戲升級會降低爆擊率or迴避率』
各方面資訊顯示, 目前拳甲是全職裡最坦的職業, 但看走向 可能到後期.
拳甲走敏技,再撐上爆傷裝備, 或許有意想不到的驚喜哦 ....
拳甲路線:
PK路線: 6敏 2技, 雖然說拳甲在全職業哩,PK是最弱勢的職業,不過此點法加上技術層面
還有對未來的推測, 可能後期會出現意想不到的高爆傷, 如有興趣享受 ,
快速拳 高爆傷高爆率 的玩家 可以嘗試看看, 但 [ 這只是推測 ]
副本路線: 8體, 拳甲目前是最坦的職業, 走柔拳路線
尤其是會MISS,不管單人,多人副本,都坦的蠻穩的, 配上力系 扣防武將,是不錯的選擇
順帶一提這遊戲技能上面的 每點 XX 會提升多少傷害, 都是不一定的數率 研究證實 .
以上是對於近戰系方面的見解以及研究 ,如有疑問 或是 補充的部分 請大家一同補齊.
另外, 本人對遠程法系比較有研究,各人偏愛高傷害方面路線, 有任何疑問可提出,謝謝!
終於把近戰介紹完 現在來介紹我各練兩隻全部封頂40的職業吧 !
為測試扇棍各種配點路線 除了一路全智的扇棍以外,我另外還練了 十幾隻 30-35的角色.
『再次聲明 技巧 只會提升爆擊率, 不會提升爆擊傷害,別再技巧棍,我會替你未來憂傷.』
『再次聲明 靈敏 不會提升施法速度,還要全靈敏的你,請點右上X可不必往下看,謝謝! 』
『再次聲明 這個遊戲有所謂最大攻擊上限,最小攻擊下限,的隱藏資訊存在,研究證實
法系點智力會提升此屬性, 別以為40級不會差一倍,實際打怪就會發現
傷害其實有兩種浮動,一種是最大攻擊上限的浮動,一種是最小攻擊下限的浮動 』
看完聲明後 還想看下去的巴友 感謝您的肯定, 以下來介紹 我測試後的 杵棍 與 扇子
✿杵棍✿
杵棍部分呢, 目前 定位為範圍高傷砲手,為什麼不是打手呢? 讓我來慢慢給各位說明.
杵棍,其實可以算是目前單體傷害最高異常傷害最痛的職業了 ,
但就是因為杵棍的單體傷害以及異常傷害過高,導致副本實在太容易OT (OT是搶王仇恨)
一但OT 除非你的坦隊友會即時拉回去不然整著趴地板吧!或是扇子來的及救命的話~
杵棍在野外的話, 小怪血不多,因為施法速度慢, 搶怪or打怪 速度也沒其他的職業快,
不過棍的 範圍技能 降抗技能異常技能 特別的多 我想以後應該是副本小怪範圍的打手,
PK部分呢 棍其實很殺, 巨劍拳甲根本是打著玩, 槍的部分 除了技巧槍 力槍
還沒有嘗試過之外其他也是打著玩,扇子的部分, 很不巧的 被扇子克制 等著被扇子玩!
✿杵棍路線✿
PK路線: 全智 , 配合名將從頭三招到尾,心法部分 才智 與 技能傷害的部分點
名將的話, 看情況 可以選擇以下這幾種
陳宮: 因為武器同種,可以把換下來的裝備裝上,方便好用,招數也不弱.
南華老仙: 才智型藍寵, 各人不推薦,因為才智也跟陳宮一樣+3% 另外是+技巧
裝備部分還是使用拳甲的部分目前遭受眾多玩家負平請慎選
張良 : 才智羽扇型寵物,前期可替換陳宮後面換朱武, 張良是+5%才智
還有而外提升法術攻擊力的buff 是個不錯用的武將.
張飛 : 目前屬性全能最高的武將 可以戴上裝備當作坦有範圍暈眩3秒,
目前大受好評 如喜愛,副本,pk,的玩家可不容錯過 , 雖然說張飛是+成 力3%敏3%.
魯智深:另一位坦寵先生, 雖說數值差了張飛一些,但實際坦起來,跟張飛差不多
傷害卻比張飛高一些, 另外 智深先生 所+的是 氣脈3% 體魄3% 看起來根本是個肉盾吶...
以上是杵棍的介紹 下面讓我們來看看 本人最受喜愛的『扇子』
✿扇子✿
此職業是我玩片所有職業後唯一定下的職業 因為這個職業屬性非常的簡單 .
全部 智力 就可以了,除非你不會 走位所謂走位呢, 就是對應局勢的行動定位.
王一旦轉了方向你就得跟著轉方向轉到王技能的死角,此時還得注意另外一項,
跟隊友保持能補到血的距離,如果不會的話,那可以分一些去 體魄 部分
因為 扇子的技能,全部都是看才智. 別懷疑,補血上面寫氣派, 可是才智+的補量比較高
因為這遊戲有兩種高低上限傷害浮動,每次升級 又會降低 爆擊率.
不點 智力 只會跟著等級提升少少的 最高最低上限傷害 , 因此投資智力來的較為優勢.
另外 扇子是唯一一個沒有升空技 的職業扇子只有 推技不過扇子的推技,
比其他職業的升空技 傷害較高CD更只有 3秒 ,
最主要是以 全智扇子 來說學道 推技 之前, 是使用 天雷咒 狂丟,
20- 21 擁有 推技後順序是震天雷 + 推技 (雷動九天)+ 天雷咒怪就死了
PK方面扇子如果被打上空中請邊退後邊點百草咒 有時免施法動作 就能補血,
然而如果在地面上 打 杵棍 只要剛開始直接 震天雷推開 天雷咒 緩, 就可以拉開距離
推開~~ 緩~~~ 推開~~~ 沒有法傷-10%的效果時 再補一下震天雷 即可
打 近戰 方面請剛開始就 推開(雷動九天) 緩(天雷咒) 拉開距離 緩 推,
如果是打槍的話,請等她 衝刺 再推 以上是扇子部分的介紹
名將部分追求傷害可以用<張良><朱武>
需要坦王可以用<張飛><魯智深>
注意這遊戲 成就方面 , 點 L 點 個人事蹟選擇相關成就滑鼠移動到圖片那邊
都有顯示該怎麼去解任務 只顯示蒐集的 請注意圖片 (背景)
仔細找 一定有可以採集的物品 或是在那附近 打打 野怪都有可能相關
《 成就 稱號 的效果會累加在人物身上 所以解任務時 可以順便解能力差很多的》
順帶一提 名將史進實在太猛 .... 單挑時 史進 此名將 3招秒人物 ....
不用名將扇子 or 技巧槍 最強 用名將 那算了吧史進出來都秒殺的分....
以上暫時打到這裡 下次再另外補充.... 夏天一堆蟲本人殺蟲去 .....
另外再補充一些!!副本坦王名將很有優勢 , 目前 魯智深 最好坦王 其次張飛 資料好詳細. 感謝分享:victory: 好詳細
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