職業的能力值(沒有魔槍手的資料)
註:沒有魔槍手的資料騎士
HPMP攻擊力魔法攻擊力防禦力
初期能力值(LV1)1061622~227~78~8
每等級自然上升值+26+4+4+1.5+2.4
每素質點上升值體+20精神+6力+3精神+3體力+1.5
命中率致命攻擊率防禦率一防禦率二抵擋率移動速度
初期值(LV1)120.418%機率(35%)
25%+0.21%減輕效率
80%0.03%2.5
騎士的致命機率、防衛率及抵擋率計算公式
致命攻擊率防衛率抵擋率
力X0.04+敏捷X0.036+精神X0.035敏捷X0.07(最大值50%)敏捷X0.01(最大值15%)
驅魔師
HPMP攻擊力魔法攻擊力防禦力
初期值(LV1)1033816~1613~138~8
每等級自然上升值+23+6+4+1.8+2.1
每素質點上升值體力+20精神+10力+3精神+3體力+3
命中率致命攻擊機率防禦率一防禦率二抵擋率移動速度
初期值(LV1)120.44%機率(35%)
30%+0.027%減輕效率
60%0.03%2.5
驅魔師的致命機率、防衛率及抵擋率計算公式
致命攻擊率防衛率抵擋率
力X0.04+敏捷S0.036+精神X0.035敏捷X0.009(最大值60%)敏捷X0.01(最大值15%)
狂戰士
HPMP攻擊力魔法攻擊力防禦力
初期值(LV1)1591622~227~710~10
每等級自然上升值+31.5+4+4+1.5+2.65
每素質點上升值體力+23.5精神+6力+3精神+3體力+1.65
命中率致命攻擊率防禦率一防禦率二抵擋率移動速度
初期值(LV1)80.382%機率(35%)
35+0.14%減輕效率
85%0.02%2.5
狂戰士的致命機率、防衛率及抵擋率計算公式
致命攻擊率防衛率抵擋率
力X0.04+敏捷X0.036+精神X0.035敏捷X0.07(最大值50%)敏捷X0.01(最大值15%)
弓箭手
HPMP物理攻擊力遠距離攻擊力魔法攻擊力防禦力
初期值(LV1)802212~1222~2210~106~6
每等級自然上升值+20+4+3.8+4+1.5+2
每素質點上升值體力+20精神+20力+3敏捷+3精神+3體力+1.5
命中率致命攻擊率防禦率一防禦率二抵擋率移動速度
初期值(LV1)240.441%機率(35%)
35%+0.42%減輕效率
70%0.024%2.5
弓箭手的致命機率、防衛率及抵擋率計算公式
致命攻擊率防衛率抵擋率
力X0.04+敏捷X0.036+精神X0.035敏捷X0.07(最大值70%)敏捷X0.004(最大值15%)
法師
HPMP攻擊力魔法攻擊力防禦力
初期值(LV1)58889~926~264~4
每等級自然上升值+18+8+3.5+2+1.8
每素質點上升值體力+20精神+10力+3精神+3體力+1.5
命中率致命攻擊率防禦率一防禦率二抵擋率移動速度
初期值(LV1)120.44%機率(35%)
30%+0.027%減輕效率
60%0.03%2.5
法師的致命機率、防衛率及抵擋率計算公式
致命攻擊率防衛率抵擋率
力X0.04+敏捷X0.036+精神X0.035敏捷X0.009(最大值60%)敏捷X0.01(最大值15%)
巫師
HPM0P攻擊力魔法攻擊力防禦力
初期值(LV1)783819~1913~136~6
每等級自然上升值+18+6+4+1.9+1.9
每素質點上升值體力+20精神+8敏捷+3精神+3體力+1.5
命中率致命攻擊率防禦率一防禦率二抵擋率移動速度
初期值(LV1)200.4%機率(35%)
30%+0.3%減輕效率
60%0.15%2.5
巫師的致命機率、防衛率及抵擋率計算公式
致命攻擊率防衛率抵擋率
力X0.04+敏捷X0.036+精神X0.035敏捷X0.06(最大值50%)敏捷X0.03(最大值15%)
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